《Grounded》是一款迷人的生存游戏,已经在抢先体验阶段保留了一段时间。不过,时间不会太长,游戏预计将于今年 9 月 27 日发布。与此同时,黑曜石并没有忽视游戏的更新,最新的变化涉及共享世界。
冒险本身就是将《亲爱的,我把孩子缩小了》变成了一款电子游戏。作为你以前的自己的一个小型版本,你必须在草叶和晶石上与不友好的昆虫一起航行才能生存。虽然这款游戏单人玩确实很有趣,但与朋友合作玩时它会发挥出全部潜力。
也就是说,多人游戏可能相对麻烦。此前,合作模式要求一名玩家(主机)在线,任何人都可以在该选定的世界中进行游戏。每次有人想玩的时候,主持人都需要在场。现在,显然不是每个人都有相同的时间表,这可能会造成问题。
这就是共享世界的用武之地。黑曜石最新的公开测试说明中宣布,共享世界可以存储在云端,任何有权访问它们的人都可以玩;任何人都不再需要主机来玩。
此外,您在标准世界中的辛勤工作也不会丢失。如果需要,您可以将它们隐藏到共享世界,并且您也可以创建世界的副本供您单独玩。除此之外,无论主持人是谁,所有进度都将被保存以供其他人稍后获取。
您甚至可以使用新的共享世界系统来拥有可通过各种平台或游戏副本玩的世界。不过,Obsidian 表示,该功能显然仍处于测试阶段,玩家应谨慎行事。
首先,在取得重大进展时,请务必保存世界的离线副本,以防万一您的在线进度因错误修复而重置或丢失。
这项新功能无疑使多人游戏世界的托管变得更加容易,并且希望随着即将发布的 Grounded 1.0,可以鼓励更多的人一起玩游戏。
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